数字媒体艺术设计专业2020届毕业设计作品继续呈现对中国文化数字化演绎和应用数媒技术解决社会热点问题的面貌。中国文化主题的选择聚焦本地文化和非物质文化,包括传统印刷术、大运河文化、传统节日、古典园林等,技术的选择和应用更具前沿性和交叉性,包括墙面交互设计、三维动画、MG视频、H5游戏、小程序等。
展览中我们希望不仅展现最终作品面貌,更能看到作品诞生的过程,这其中的选题、设计、制作、反复修改都让作品更具有生命力,因为它不但承载了同学们过去三年的学习经历,更托起他们似锦的未来。
【中国文化数字化演绎类】
四季瞻园H5游戏设计
数字媒体艺术设计1702 阙青青 张梦雪 周洪燕
指导教师 徐俊
瞻园是国家级文物保护单位,印乾隆皇帝以欧阳修诗“瞻望玉堂,如在天上”而命名。与无锡寄畅园、苏州拙政园和留园并称为“江南四大名园”。整个瞻园植物品种达到80多种,其中乔木有30 多种,灌木达30多种,草本与藤本达20多种。
四季瞻园H5游戏面向青少年普及瞻园四季名贵花木知识,通过H5游戏起到寓教于乐的作用。整个设计分为前期策划、创意设计、制作发布三个阶段。作品根据瞻园空间布局和四季花景进行了空间再设计,并作为首页和主要导航。游戏类型主要包括问答类、闯关类和角色扮演三类,让青少年快速轻松的进入学习环境,在完成游戏挑战中,一步步的学习瞻园花木知识。
作品内容架构图
作品首页(第一版设计图)
作品首页
春——填色游戏
夏——拼成语游戏
秋——插花游戏
冬——猜灯谜游戏
作品二维码
京杭大运河江苏段三维展示
数字媒体艺术设计1701 张子晗
指导老师 孙敏
以非物质文化遗产《京杭大运河》为毕业设计内容主题,选取江苏河段的部分地点为设计重点,利用三维建模及景观布局、建筑动画、场景渲染与合成技术等专业技术来进行一个多方面的展示设计。希望使用现代媒体去宣传和保护我国的非物质文化遗产,通过作品展示我国的传统文化;同时,唤起当代青年对非物质文化遗产的认同感。
视频网址:https://v.qq.com/x/page/d0975n5d05l.html
匠人匠心
数字媒体艺术设计1701 尹嘉熙 王悦 顾杭飞 赵倩芝
指导教师 杨晓笛
现如今,虽然我们的生活不断智能化,但文化二字始终与我们的生活息息相关。人们学着去发现、学习、传承文化。其中紫砂文化在这几年同样也慢慢被人关注。紫砂壶作为一种工艺品,不仅实用,而且做工精美,富有民族、时代的精髓。在全面商业化的今天,急躁的生活风气给人们带来许多压力,并且变得不那么讲究。在不注重匠人精神的内核时代背景下,全手工工艺品更是弥足珍贵的。
《匠人匠心》一来能够吐露我内心对紫砂的感谢与喜爱,近乎于伴我长大的衣食父母,二来是有感于当地的人文情怀和艺人的工匠精神而遥有所寄。
视频网址:https://v.qq.com/x/page/l09740vqo5n.html
寻城记
数字媒体艺术设计1701 王璐 陈芳怡 袁湘凡
指导教师 杨晓笛
本片围绕南京民国建筑拍摄,漫步在建筑与建筑之间,寻着先人的足迹,每一座建筑都沉淀着历史的韵味。其独特的建筑风格、极高的艺术成就、宝贵的历史价值。建筑既反映了当时的社会风貌也展现了当时的生活姿态。展现民国建筑,让人们欣赏它的时候不仅仅只关注建筑外在的美学,也要关注到其内在的文化魅力。随着人们对文化需求的提高,拍摄这样的视频,让更多的人能看到除大众景点以外的地方,发现建筑的魅力,感受民国文化的伟大。
视频网址:https://v.qq.com/x/page/g09744jxrxi.html?pcsharecode=jqbEneRG&sf=uri
中国传统工艺——榫卯结构演示动画
数媒艺术设计1701 王永旗 蔡乐天 张可欣
指导教师 郭志强
榫卯是在两个木构件上所采用的一种凹凸结合的连接方式。凸出部分叫榫(或榫头);凹进部分叫卯(或榫眼、榫槽),榫和卯咬合,起到连接作用。这是中国古代建筑、家具及其它木制器械的主要结构方式。榫卯结构是榫和卯的结合,是木件之间多与少、高与低、长与短之间的巧妙组合,可有效地限制木件向各个方向的扭动。最基本的榫卯结构由两个构件组成,其中一个的榫头插入另一个的卯眼中,使两个构件连接并固定。榫头伸入卯眼的部分被称为榫舌,其余部分则称作榫肩。
本次毕设是用现代数字手段,清晰再现常见三十三种榫卯的拼接,分解动画。
完整视频网址:https://v.qq.com/x/page/y0975wc1rfa.html
匠人匠心——紫砂壶器型H5展示
数媒艺术设计1702 刘宇 刘霜 徐殷
指导教师 郭志强
紫砂是一种介于陶器与瓷器之间的陶瓷制品,紫砂器不挂釉,而是充分利用泥本色,烧成后色泽温润,古雅可爱,紫砂器面还具有亚光效果,既可减弱光能的反射,又能清晰地表现器物形态、装饰与自身天然色泽的生动效果。紫砂陶质地古朴纯厚,不媚不俗,与文人气质十分相似,以至文人深爱笃好、以坯当纸,或撰壶铭,或书款识,或刻以花卉,刻以印章,托物寓意,每见巧思。
本次毕设,利用H5手段,制作出利于移动端的互联网形态下的紫砂壶科普小知识应用。
完整版作品二维码
雕版印刷(互动投影)
数字媒体艺术设计1701 汤书绘、叶婧怡、王思雨、张春晓
指导教师 陈茹
以图形及视频制作展示雕版印刷的工艺及制作流程,结合墙面互动技术的交互特点,展示雕版印刷技术。在作品展示开始前设置拼图游戏增加作品的互动性和趣味性。
效果图:
视频动画mp4:https://v.qq.com/x/page/z0973g6z3hd.html?pcsharecode=&sf=uri
《风骨文心 水墨丹青——中国文房四宝》三维短片
数字媒体艺术设计1701 梁晨、孟香、沈红柳
指导老师 罗恒
文房四宝是指中国古代传统文化中的文书工具,即笔、墨、纸、砚。文房四宝之名,起源于南北朝时期,是说它们是文人书房中必备的四件宝贝。中国古代文人基本上都是或能书,或能画,或既能书又能画的,都离不开笔、墨、纸、砚。文房四宝不仅是具有极强的实用价值的文具用品,也是融绘画、书法、雕刻、装饰等为一体的艺术品。
如今是快节奏的科技时代,随着电脑的普及,笔、墨、纸、砚的传统书写方式,渐渐远离人们的生活。人们都追求一些现代化的东西,对于文房四宝的制作工艺知之甚少,有关文房四宝的文化也被冷落,传统的手工艺术也逐渐没落。
本片运用三维形式展示制作文房四宝的工艺和流程等,使人们更多的关注、了解文房四宝,保护、传承中国的传统文化。
观看网址:https://url.cn/y94HrpIK?sf=uri
【社会热点问题类】
濒危野生动物数字展示
数字媒体艺术设计1701 张婉莹 徐静
指导老师 孙敏
濒危野生动物数字展示设计,目的是保护野生动物。展厅运用数字化技术,模拟野生动物所生存的陆地和海洋的生活环境,给人们留下深刻的印象。这次设计是有科普性和观赏性的展示,同时增加互动和VR,让人们更深层次了解保护野生动物。
人间有味是清欢
数字媒体艺术设计1701 廖鹏云 汪静
指导教师 杨晓笛
我们常说要保持初心,在平淡的生活中坚持自我。成年人的童真初心最为难能可贵之处,在于即使经历过世间百态的纷扰,不被看好也能保持心灵的简单,也能铭记儿时的欢乐。直白来说,拥有并坚持初心便能体验到更多的快乐。因为初心是每个人藏在心底最深处的执念。儿时的童真与踏入社会之后的成熟并不冲突,怀有初心的成年人是看透了生活的困难,经历过挫败之后达到的一往无前的豁达。愿我们回首过往的时候,还能感叹人间有味是清欢。
视频网址:https://v.qq.com/x/page/r0974o5u4zm.html?url_from=share&second_share=0&share_from=copy
陪伴·朝夕
数字媒体艺术设计1701 王涛 冯晨阳 朱晨僖
指导教师 杨晓笛
随着中国跑步进入老龄化社会,60岁以上的老人数量快速增多,独居、孤寡的“空巢老人”也正以前所未有的速度增长;40,50岁左右的家庭主妇也因为自己的儿子丈夫都在忙自己的事,家中只有其独自一人;面临升学的一名高三学生,感受着来自自己的爸爸妈妈,爷爷奶奶,外公外婆等三个家庭的所有家人的关怀,感到压力巨大······
视频网址:https://v.qq.com/x/page/x0974ki9aza.html?pcsharecode=zt8TvlzL&sf=uri
【校园生活类】
南信院院系简介
数字媒体艺术设计1702 许妍婧 、马裕恬、谢文静、王厚斌
指导教师 陈茹
我们采用互动投影的方式去展示南京信息职业技术学院院系概况。从宣传的角度来说采用的是新颖的角度,用MG动画的形式让大家能够感受到我们的校园是活力的。
这个题目宣传了我们南信院,让大家系统的了解到学校的院系。传统的院系简介主要是以纸张的形式呈现,这种形式比较单一都是静态画面,再好看都只能算是一张纸,对于想要深入了解南信院的学生,这些宣传远远不够。所以MG动画这种传媒方式更加利于宣传学校。
效果图:
士官学院:许妍婧制作
士官学院介绍:https://v.qq.com/x/page/z0974ll0i8r.html?pcsharecode=&sf=uri
数码艺术学院:许妍婧制作
数码艺术学院介绍:https://v.qq.com/x/page/h0974gr5k6e.html?pcsharecode=&sf=uri
网络与通信学院:马裕恬
网络与通信学院介绍:
https://v.qq.com/x/page/w0973bu40eo.html?pcsharecode=EutwI4uW&sf=uri
寻找童年H5设计
数字媒体艺术设计1702 周诗涵 刘慧
指导老师 孙敏
童年是影响个体一生的重要阶段,对于每个人来说意义都是不一样的。在这六一儿童节到来之际,你是不是也很怀念童年时期的那个自己?怀念当初那个可爱稚嫩的自己,怀念我们当年爱玩的游戏、爱吃的零食、爱玩的玩具。点击这只H5动画,带你回到你怀念的那个童年!
视频网址:https://v.qq.com/x/page/h0975wtnfz6.html
趣痴--校园健康饮食小程序
数字媒体艺术设计1702 黄姝姝 周敏
指导教师 徐俊
《趣痴》是一款校园健康饮食微信小程序,主要为饮食不规律、营养饮食搭配不均衡的青年大学生设计。内容包括,首页、星选店家、好友拼团、商家拼团、卡路里检测、订单、我的等7类功能页面。设计过程采用经典的设计思维流程,包括用户研究、竞品研究、用户画像、低保真原型、高保真原型、用户测试共六个部分。
1.用户画像
基本信息 | 艺琳是一位学生,今年21岁,因为还报了培训班,所以上课时间很长,不按时吃饭,每天就吃两顿,喜欢吃自己喜欢的食物,也特别喜欢吃零食。 | 照片 |
兴趣爱好 | 打游戏,喜欢熬夜,即使每天有很多课还是玩手机玩到很晚。特别喜欢唱歌,周末喜欢跟舍友出去逛街,喜欢吃辣 | |
典型行为 | 不按时吃饭,而且都是按照自己的喜好点餐, 营养不均衡 喜欢熬夜 特别喜欢吃零食 不喜欢运动 | |
未来的目标 | 按时吃饭,营养要均衡,少熬夜,加强锻炼 |
2.低保真原型
3.高保真原型
4.用户测试
用户1 : 用户描述: 大三学生 | 时间:2020.4.20 | 地点:南京 | 测试者:周慧 |
您认为这个产品是做什么的? 点外卖,并监督我的饮食,改善我的饮食习惯。 | |||
可用性问题关键词 (3-5个): a.卡路里 b.食品健康 c.饮食搭配 | 您在试用时看到了什么? 卡路里检测,还有好友拼团,商家拼团,和好友一起拼团还能看到我一天摄入的卡路里量并且还能建议我做一些消耗多余卡路里的运动我觉得很棒也很有趣。 | ||
c. 您认为这个产品如何? 很方便,特别是卡路里监测和饮食搭配能够有效; 的提醒我饮食健康,还能提醒我运动。我觉得这对我改善饮食习惯对我的健康会有很大的帮助的。 | |||
您在试用时有哪些不便之处? 不能快速知道折扣店家,领取优惠。 | |||
您有哪些改进意见? 希望在打开软件时,能够推送优惠折扣店家; 在用户持续几天在一家店用餐或者一种菜品,能够提醒用户可以换一种菜品或者去另一家店看看。 |
步履不停—有关大学生梦想的微电影
数字媒体艺术设计1702 张世杰 姚威东
指导教师 胡宇
作品简介:通过3年所学的专业知识进行汇总,完成了一部以“步履不停”为主题的大学生梦想类微电影。作品主题是以两个主人公各自孤军奋战,在生活中不甘平凡,一心想要变强,即使遭受挫折却不放弃而继续走下去,最终遇到一个和他一样努力奋斗的人的故事。作品通过微电影的形式来表达当我们走上社会时不要被挫折击倒,我们要不断的爬起来,坚持自己的梦想,努力生活,不断变强,生活才会多姿多彩。
作品截图(剧照):
视频链接:https://v.qq.com/x/page/a0975kybwpq.html
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一直以来,你都做得很好—校园励志影像
数字媒体艺术设计1702 王烨 武江帆 严嘉伟 程宇石
指导教师 胡宇
在学校里,有着一群不太“完美”的学生,他们总是觉得自己做得不够好,现在临近毕业,站在人生的十字路口,内心的迷茫无助让他们开始怀疑自己,他们将何去何从?
这是我们献给自己的独白,不用服从别人的眼光,就算孤独会成为常态,抵抗着艰苦的每一天,我们也撑到了现在,别将就,对着自己大声的说:一直以来,你都做的很好!
作品截图(剧照):
视频链接:https://v.qq.com/x/page/b0975pfm1hv.html
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